Quali cambiamenti aspettarsi per Tank Heroes grazie alla carta sperimentale?

Come è Overwatch cercando la risposta su come rendere il gioco più eccitante e divertente, hanno creato la modalità sperimentale. Questo per consentire al giocatore di provare a sperimentare alcune idee di gioco per aiutarlo a ottenere un feedback al riguardo. E incline ad esso, ci sarà un cambio di coda di ruolo. Che invece di 2-2-2, ora ci sarà 1-3-2, che sta per un carro armato, due supporti e tre danni.

Come ci sarà un carro armato nel gameplay nella modalità sperimentale, ci sono anche alcune modifiche negli eroi del carro armato. E con questo, ecco le modifiche all'aggiornamento degli eroi dei carri armati.

  • Orisa

 

Per la sua Barriera protettiva cambia

  • Il tempo di recupero è stato ridotto da dieci a otto secondi< /li>
  • La sua salute barriera è aumentata fino a 900

 

  • D.Va< /li>

 

Per le sue modifiche generali

-Salute dell'armatura viene modificato il rapporto, che aumenta la salute dell'armatura da 200 a 400. E la sua salute di base viene ridotta da 400 a 200.

 

Per le sue modifiche alla matrice di difesa sarebbero

-La durata è aumentato da due secondi a quattro secondi.

 

Per i suoi cannoni a fusione

  • La penalità di movimento è ridotta dal 50% al 30%.

 

  • RedHog

 

Per le sue modifiche Take a Breather

  • Quando viene utilizzato, lascia dietro di sé una nuvola. La nuvola può essere utilizzata per curare tutti gli alleati che si trovano al suo interno di 25 salute al secondo e può fornire una riduzione del danno del 25%.

Per il suo gancio a catena

-Il suo tempo di recupero è ridotto

 

Per la sua pistola per rottami

  • Il danno per pallino è ridotto da 6 a 5, riducendo i 150 danni per colpo a 125 danni.

Per il suo intero maiale

  • Il costo è aumentato

 

  • Reinhardt

 

Per le sue modifiche generali

-La salute dell'armatura viene modificato il rapporto, che aumenta la salute dell'armatura da 200 a 300. E la sua salute di base viene ridotta da 300 a 200.

 

Per le sue modifiche al martello a razzo sarebbero

  • Il danno è aumentato

Per il suo Campo Barriera

  • Il suo tasso di generazione è aumentato

 

  • Sigma

 

Per la sua barriera sperimentale

  • Il tasso di rigenerazione è aumentato
  • Anche la salute della barriera è aumentata

 

  • Winston

 

Per le sue modifiche generali

-La salute dell'armatura pool è aumentato a 200 da 100 e la sua salute totale è ora 600

 

Per il suo proiettore a barriera

  • Il suo tempo di recupero è ridotto

 

  • Zarya

 

Per le sue modifiche generali

  • La salute degli scudi è aumentata a 300 da 200< /li>
  • Il guadagno massimo di energia per barriera è diminuito

Per il suo cannone a particelle per il fuoco primario

  • Il danno da fuoco primario massimo al secondo è ridotto

Per Cannone a particelle per il fuoco secondario

  • Il danno da fuoco secondario massimo è ridotto

Per Barriera particellare per se stessi

  • Il tempo di recupero è diminuito

Per Barriera antiparticolato per Alleato

  • Ora può creare barriere su tutti i suoi alleati che si trovano entro 8 metri dal bersaglio
  •  La durata è aumentata
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