Quali cambiamenti aspettarsi per Tank Heroes grazie alla carta sperimentale?
Come è Overwatch cercando la risposta su come rendere il gioco più eccitante e divertente, hanno creato la modalità sperimentale. Questo per consentire al giocatore di provare a sperimentare alcune idee di gioco per aiutarlo a ottenere un feedback al riguardo. E incline ad esso, ci sarà un cambio di coda di ruolo. Che invece di 2-2-2, ora ci sarà 1-3-2, che sta per un carro armato, due supporti e tre danni.
Come ci sarà un carro armato nel gameplay nella modalità sperimentale, ci sono anche alcune modifiche negli eroi del carro armato. E con questo, ecco le modifiche all'aggiornamento degli eroi dei carri armati.
- Orisa
Per la sua Barriera protettiva cambia
- Il tempo di recupero è stato ridotto da dieci a otto secondi< /li>
- La sua salute barriera è aumentata fino a 900
- D.Va< /li>
Per le sue modifiche generali
-Salute dell'armatura viene modificato il rapporto, che aumenta la salute dell'armatura da 200 a 400. E la sua salute di base viene ridotta da 400 a 200.
Per le sue modifiche alla matrice di difesa sarebbero
-La durata è aumentato da due secondi a quattro secondi.
Per i suoi cannoni a fusione
- La penalità di movimento è ridotta dal 50% al 30%.
- RedHog
Per le sue modifiche Take a Breather
- Quando viene utilizzato, lascia dietro di sé una nuvola. La nuvola può essere utilizzata per curare tutti gli alleati che si trovano al suo interno di 25 salute al secondo e può fornire una riduzione del danno del 25%.
Per il suo gancio a catena
-Il suo tempo di recupero è ridotto
Per la sua pistola per rottami
- Il danno per pallino è ridotto da 6 a 5, riducendo i 150 danni per colpo a 125 danni.
Per il suo intero maiale
- Il costo è aumentato
- Reinhardt
Per le sue modifiche generali
-La salute dell'armatura viene modificato il rapporto, che aumenta la salute dell'armatura da 200 a 300. E la sua salute di base viene ridotta da 300 a 200.
Per le sue modifiche al martello a razzo sarebbero
- Il danno è aumentato
Per il suo Campo Barriera
- Il suo tasso di generazione è aumentato
- Sigma
Per la sua barriera sperimentale
- Il tasso di rigenerazione è aumentato
- Anche la salute della barriera è aumentata
- Winston
Per le sue modifiche generali
-La salute dell'armatura pool è aumentato a 200 da 100 e la sua salute totale è ora 600
Per il suo proiettore a barriera
- Il suo tempo di recupero è ridotto
- Zarya
Per le sue modifiche generali
- La salute degli scudi è aumentata a 300 da 200< /li>
- Il guadagno massimo di energia per barriera è diminuito
Per il suo cannone a particelle per il fuoco primario
- Il danno da fuoco primario massimo al secondo è ridotto
Per Cannone a particelle per il fuoco secondario
- Il danno da fuoco secondario massimo è ridotto
Per Barriera particellare per se stessi
- Il tempo di recupero è diminuito
Per Barriera antiparticolato per Alleato
- Ora può creare barriere su tutti i suoi alleati che si trovano entro 8 metri dal bersaglio
- La durata è aumentata