Valve heeft zojuist de grootste map pool bom van 2026 laten vallen. Anubis kruipt uit zijn zes maanden oude graf, en de helft van de Premier spelers zweet al.
De Terugkeer Die Niemand Vroeg (Maar Iedereen Nodig Had)
Laten we eerlijk zijn. Toen Anubis in juli uit de Active Duty werd gegooid, was de community verdeeld. Een kamp vierde—geen smokes meer door zeventien verschillende hoeken op B site. Het andere kamp? Die hadden maandenlang die map gegrind, eindelijk de timing-gebaseerde utility begrepen, en zagen hun winrate van de ene op de andere dag verdampen.
Nu is hij terug. Season Four begint op 20 januari, en als je Anubis niet hebt aangeraakt sinds de zomer, ga je het voelen.
Wat Er Veranderde Terwijl Je Niet Keek
Dit is wat de meeste spelers niet doorhebben: de Anubis meta evolueerde in third-party leagues terwijl hij uit Premier was. Teams die hem bleven grinden op FACEIT en ESEA ontwikkelden smerige setups die de gemiddelde ranked warrior nog nooit heeft gezien.
De B site is een absolute vleesmolen geworden. Pro teams ontdekten dat drie spelers stacken op B met gecoördineerde molly timings een bijna onbreekbare defense creëert. Je zult dit binnen weken zien doorsijpelen naar hogere elo matches.
Mid control is belangrijker dan ooit. Die connector area? Dat is praktisch de hele map. Wie mid controleert, dicteert het tempo van elke ronde. Als je five-stack geen vaste mid takes heeft, ben je aan het griefen.
CT agressie is de meta. Vergeet passief spelen en wachten op info. De beste Anubis spelers pushen constant voor map control, gebruiken de unieke sightlines om T's off guard te pakken tijdens hun setup fase.
Waarom Dit Je Map Pool Strategie Vernietigt
Season Three liet je bepaalde maps vrij effectief ontwijken. Zeven maps geselecteerd? Je kon praktisch garanderen dat je je ergste nachtmerrie zou vermijden.
Season Four verandert de berekening. Anubis die terugkomt betekent dat je map pool kennis zojuist een stresstest heeft gekregen. En hier is de ongemakkelijke waarheid: de meeste spelers die hun peak ranks bereikten deden dat door 4-5 maps te masteren en de rest permanent te bannen.
Die strategie gaat nu gestraft worden.
Als je in de 15-20K Premier range zit en je Anubis kennis is zes maanden oud, verwacht wat zware games. De spelers die third-party bleven grinden gaan je gappen met setups die je letterlijk nog nooit hebt gezien.
De Real Talk Sectie
Kijk, ik weet dat de grind uitputtend is. Je hebt eindelijk je doel rank bereikt, je map pool voelde comfortabel, en nu gooit Valve een moersleutel in het werk omdat... Valve. Zo gaat dat nou eenmaal.
Je hebt twee opties. Of je besteedt de komende weken aan het opnieuw leren van Anubis fundamentals—de callouts, de timings, de gebruikelijke hoeken—of je accepteert dat je rating een hit kan nemen terwijl je het uitzoekt in echte games.
Geen van beide opties voelt goed. Maar dat is competitief CS2.
En als je al moeite hebt om je rank te behouden met de huidige pool, gaat het toevoegen van nog een map die je niet kent niet helpen. Soms is de eerlijke move toegeven dat je hulp nodig hebt om op een rank te komen waar je daadwerkelijk kunt verbeteren. Daarom bestaat CS2 boosting—om je voorbij de coinflip lobbies te krijgen waar niemand toch communiceert, zodat je daadwerkelijk kunt verbeteren tegen spelers die mics gebruiken.
Wat De Pros Doen (En Wat Je Moet Stelen)
Kijk hoe pro teams de komende weken de T-side van Anubis aanpakken. De meta is verschoven naar tragere executes met heavy utility gebruik. De dagen van dry peeken op alles en hopen dat je aim diff carryt zijn voorbij.
Specifieke dingen om te oefenen:
De Canal smoke vanuit T spawn. Het is een one-way die je gratis mid control geeft. De meeste ranked spelers weten niet eens dat deze lineup bestaat.
B site retake posities. Als je CT bent en B verliest, is het kennen van de pixel angles voor retakes het verschil tussen clutchen en one-tapped worden door smoke.
A main agressie timings. Er is een specifiek window waar CTs A main kunnen pushen en rotators kunnen pakken. Leer het of word ervoor gestraft—jouw keuze.
De Season 4 Timeline
Season Three eindigt op 19 januari. Je hebt tot dan om je Season Three rewards veilig te stellen—laat je rating niet decayen.
Season Four begint direct daarna. Nieuw seizoen, nieuwe map pool, nieuwe grind. De early season matches zijn altijd chaotisch omdat iedereen zijn map pool selecties test. Verwacht langere queue tijden de eerste week terwijl de matchmaking zich sorteert.
Wie Profiteert Het Meest Van Deze Verandering
Spelers die nooit zijn gestopt met Anubis grinden in third-party gaan feesten. Ze hebben zes maanden geëvolueerde meta kennis die Premier spelers simpelweg niet hebben.
Lurkers en clutch spelers profiteren ook. Anubis heeft meer geïsoleerde 1v1 scenario's dan bijna elke andere map. Als je kracht ligt in het winnen van duels in plaats van executen als team, beloont deze map dat.
Wie verliest? Teams die puur vertrouwen op firepower zonder structuur. Anubis straft ongecoördineerd spel harder af dan Mirage of Inferno ooit zullen doen.
Eindoordeel
Anubis die terugkeert is goed voor de game op lange termijn. Map pool variëteit houdt dingen fris en beloont spelers die daadwerkelijk moeite doen om meerdere maps te leren in plaats van one-tricken naar ranks die ze niet kunnen behouden.
Korte termijn? Verwacht chaos. Verwacht losses die je niet verdient. Verwacht teammates die deze map niet hebben gespeeld sinds Biden president was.
Maar verwacht ook kansen. Terwijl iedereen tilt over een map die ze vergeten zijn, kun jij degene zijn die de demo's grindt, de setups leert, en gratis elo farmt van spelers die weigerden te adapten.
Season Four komt eraan. De vraag is of jij er klaar voor bent.