Quest-exotics versus RNG-drop-exotics
Elk exotic wapen in Destiny 2 belandt via een van twee routes in je vault, en die route bepaalt wat een acquisitieservice daadwerkelijk doet. Een quest-exotic heeft een vaste, deterministische keten — missiestappen, activiteitsvoltooiingen en vaak een puzzelsequentie — en zodra de keten is afgerond, ligt het wapen vast. Divinity is het uiterste voorbeeld: het vereist een volledige Garden of Salvation raid clear met precieze encounterpuzzels die de meeste casual groepen doen vastlopen, dus de klus draait om coördinatie en kennis van de mechanics, niet om geluk. Bereik het einde en de drop staat vast.
Een RNG-drop-exotic is het tegenovergestelde. Raid- en dungeon-exotics zoals Vex Mythoclast, Eyes of Tomorrow of Heartshadow verschijnen alleen bij een kans van een enkel procent bij de baas van de bronactiviteit, verzacht door in-game bad-luck-protection die je kansen na elke droge run wat opkrikt. Dat betekent dat de service een farm is die herhaalt tot hij dropt in plaats van een vaste checklist, en dat de voltooiingstijd meebeweegt met je geluk. Omdat de tijdlijn open blijft, beschermt een pakket met één prijs en onbeperkte pogingen tot de exotic valt je tegen een pechreeks waar een aankoop per run dat niet zou doen — en daarom is het de betere waarde bij de zeldzaamste drops.