Gaming 5 min read 6 mrt 2026

Marathon is live en het is nu al complete chaos | BuyBoosting

Share:

Het is zover. Na jaren van trailers, vertragingen en genoeg speculatie om twee subreddits te vullen, is Bungie's Marathon live — en het internet flipt nu al compleet. Of dit ding de volgende grote extraction shooter wordt of naast Hyper Scape op het kerkhof belandt, dat gaan we nu in real-time ontdekken.

Eerste indrukken vanuit de loopgraven

OK dus ik speel sinds de servers online gingen, en het eerste wat opvalt is hoe anders dit aanvoelt dan Destiny. Bungie wilde duidelijk afstand nemen van de space-magic comfortzone, en eerlijk gezegd, dat is ze best wel gelukt — het movement systeem alleen is al een week discussie waard.

Het is snel. Verrassend snel.

De gunplay heeft dat klassieke Bungie-gevoel waar elk wapen gewicht en feedback heeft, maar de extraction loop voegt een spanning toe die Destiny nooit had. Je bent niet gewoon kamers aan het leegvegen voor loot — je veegt kamers leeg terwijl je luistert naar voetstappen, je extraction timer in de gaten houdt en beslist of die paarse drop het risico waard is om gewiped te worden door een three-stack die de uitgang campt. De TTK zit op een raar punt tussen Tarkov en Valorant, en ik denk dat dat mensen gaat verdelen. Sommigen willen dat methodische Tarkov-tempo. Anderen willen snappy fights. Marathon probeert beide en tja, het werkt grotendeels.

Grotendeels.

Waar het mis gaat

Het ding is — de servers waren rough op dag één. Niet onspeelbaar, maar "ik ben net mijn hele inventaris kwijt door een disconnect" rough, wat in een extraction shooter eigenlijk een oorlogsmisdaad is. Bungie zegt dat ze ermee bezig zijn, en ja, elke online launch heeft haperingen. Maar als je hele game loop draait om het behouden van wat je extract, dan is serverstabiliteit geen nice-to-have. Het is het hele spel.

De matchmaking heeft ook werk nodig. Ik kwam meerdere keren tegen volledige premade squads terwijl ik solo queuede, en gestompt worden door een gecoördineerde three-stack wanneer je gekoppeld bent met twee randoms die geen comms gebruiken is niet bepaald een geweldige nieuwe-speler-ervaring. Nee, het is ronduit ellendig. De skill gap tussen georganiseerde teams en solo spelers is nu al zichtbaar, en we zitten letterlijk op dag één.

Als je Marathon solo grind en elke andere match door premades gerolled wordt, snap ik het — die frustratie is echt. Soms is de move om de pijn te skippen en terug te komen als je beter uitgerust bent. Voor wat het waard is, ons Destiny 2 boost team kent Bungie-games van binnen en buiten, en ze zitten al diep in Marathon. Zeg ik maar even.

De Seizoen 1 structuur

Bungie heeft details gedropt over hoe seizoenen werken, en hier wordt het interessant. Ze gaan voor een living-world aanpak waar de map letterlijk verandert tussen seizoenen — nieuwe zones openen, oude worden aangepast of afgesloten. Het is ambitieus. Wild dat ze zich meteen bij launch aan deze omvang committen in plaats van barebones te launchen en later content te patchen zoals elk ander live service game doet.

Seizoen 1 zou ongeveer drie maanden moeten duren met een battle pass (uiteraard), seizoensgebonden challenges en ranked competitive modes die halverwege het seizoen komen. De vertraging van ranked is waarschijnlijk slim — laat mensen eerst de maps en wapens leren voordat je ze in de ELO-molen gooit.

Maar ik heb zorgen over de economie.

Extraction shooters staan of vallen met hun loot-economie, en op dit moment voelt die van Marathon een beetje te genereus. Klinkt raar om over te klagen, toch? Maar als iedereen met top-tier gear rondloopt omdat het makkelijk te farmen is, dan is er geen spanning bij het verliezen ervan. Het hele punt van extraction gameplay is dat doodgaan pijn doet. Als doodgaan geen pijn doet, speel je gewoon een normale shooter met extra stappen. Bungie moet dit zorgvuldig tunen anders valt de core loop binnen een maand uit elkaar.

Wat Destiny spelers moeten weten

Dit is niet Destiny 3. Ik kan dit niet genoeg benadrukken.

Als je binnenkomt met de verwachting om door PvE content te run-and-gunnen met je favoriete exotic build, ga je een slechte tijd hebben. Marathon straft agressie af. Het beloont geduld, mapkennis en weten wanneer je moet disengagen. Denk minder aan Destiny Crucible en meer aan alsof Gambit een kind had met Escape From Tarkov (en dat kind was echt goed, in tegenstelling tot Gambit).

Het klassensysteem is interessant maar nog oppervlakkig. Drie archetypes met verschillende movement abilities en passives, maar de echte build diversiteit komt van het gear en weapon mod systeem. Ik denk dat dit significant gaat opengaan naarmate seizoenen vorderen en meer mods in de pool komen. Op dit moment is er echter één archetype duidelijk overtuned — ik spoil niet welke, maar als je meer dan twee uur hebt gespeeld, weet je het al.

Grappig genoeg zijn het de PvE elementen die dit spel op de lange termijn zouden kunnen redden. De AI-vijanden zijn niet zomaar vulling tussen speler-fights — sommige van deze encounters zijn echt bedreigend en dwingen je om resources te verbranden die je liever zou bewaren voor PvP gevechten. Die spanning tussen "vecht ik deze boss voor de loot of spaar ik mijn munitie voor spelers" is game design op z'n best.

Het verdict

Marathon heeft een echte kans om zijn eigen plek in het extraction shooter genre te veroveren, maar Bungie moet de komende weken patches spijkeren. Serverstabiliteit, solo queue matchmaking en economie-tuning zijn de drie dingen die bepalen of deze game benen heeft of weer een waarschuwend voorbeeld wordt. De basis is sterk — waarschijnlijk de beste gunplay in het genre — maar fundamenten doen er niet toe als het huis instort.

Mijn voorspelling: Marathon haalt 500k gelijktijdige spelers binnen de eerste week, zakt naar 150k tegen maand twee, en stabiliseert rond 200k als de Seizoen 1 ranked mode dropt. Het overleeft, maar het domineert niet. Bungie heeft hier een goede game — nu moeten ze bewijzen dat ze een live service kunnen runnen die niet Destiny heet. En dat is een heel ander skillset.

Een Boost nodig? Vertel ons wat je nodig hebt

Beschrijf je boost in het Nederlands — ontvang aanbiedingen van geverifieerde professionals in minuten.