Gaming 4 min read 30 jun 2026

Destiny 2 Crossbow-bug lanceert bosses de ruimte in

Share:

Aan het klimmen? Kies voorDestiny 2 raid voltooiingdoor geverifieerde pros — snel, veilig, 24/7.

Bungie bracht een patch uit. Spelers vonden een betere bug.

Update 9.7.0.2 zou rustig worden. Een paar getallen aangepast, een Crossbow-tweak, het gebruikelijke mid-season huishoudwerk waar niemand een screenshot van maakt. In plaats daarvan was mijn clan-Discord zo'n drie uur na het terugkomen van de servers alleen maar clips van raid bosses die de skybox in geknald werden als een Rocket League ceiling shot. Prachtig.

De patch die de zwaartekracht sloopte

Korte versie. De Crossbow-bolts zouden een damage- en projectile-fix krijgen. Wat er echt gebeurde is dat de bolts nu een flinke physics-impuls geven aan alles wat ze raken en niet verankerd is.

En bosses zijn, zo blijkt, niet verankerd.

De ravage is echt

Dus nu schiet je een major in een Lost Sector en zie je 'm twaalf meter recht omhoog zeilen alsof hij net gedunkt werd. Wild. Het ding is: voor raiders is dat niet eens het grappige deel.

Het grappige deel is wat het met de mechanics doet. De helft van de encounters zijn gescript rond een boss die op een specifieke plek staat, toch? Plate-fases, damage windows, add spawns getimed op positie. Schiet de boss uit zijn arena en het script haalt gewoon zijn schouders op. Ik zag een clip waar iemand de boss clean uit de damage zone bolte en de DPS-fase soft-lockte omdat het spel niet wist waar zijn eigen boss heen was. eerlijk, het meest Destiny-achtige wat ik dit jaar gezien heb. Bungie's spaghetticode die de hele sandbox bij elkaar houdt met plakband en gebeden, en één Crossbow-bolt trekt het plakband eraf.

En niet eens de eerste keer. Ik zei het vorige patch en ik zeg het weer: physics-impuls en boss-AI zijn nooit vrienden geweest in deze engine.

Waarom je Trials-climb dit moet boeien

OK, je denkt: leuke meme, maar ik speel PvP, wat kan mij dat schelen? Fair. Hier wordt het interessant. Diezelfde impuls-change raakte het Crossbow-gedrag in de Crucible, en nu doet de bolt iets raars met hit registration op laterale strafes. Vertaling: peek angles die je veilig dacht zijn deze week niet veilig, en elke goede Crossbow-main abuset het voordat de hotfix landt.

De meta-read is simpel. Speel je een trager primary, dan word je geclipt vanaf ranges die eerst niet werkten, en je gebruikelijke W-key peeks in de chokes zijn kop of munt tot Bungie dit terugdraait. Aanpassen of stof happen.

Look, de eerlijke read op Destiny is dat de helft van Trials-climben simpelweg niet gokken op chaos die je niet controleert. Je kan elke angle leren, de Crossbow-timing masteren, je movement aanscherpen — en alsnog hardstuck zitten omdat je randoms elke ronde de verkeerde fight third-party'en. De bug is grappig. Je card op 0-3 omdat iemand weigerde te traden, niet. Als de solo queue-loterij is wat je van Flawless afhoudt, bestaat de Destiny 2 boost precies daarvoor — sla de coinflip over, pak de loot, geniet weer van het spel.

Wat Bungie hierna doet

Ze hotfixen het. Logisch. Een bug die een raid-DPS-fase kan soft-locken is een day-one revert-kandidaat, geen twijfel.

Maar mijn read op de timing: Bungie laat de grappige bugs graag een paar dagen marineren als ze niet actief progressie slopen, en de community die bosses de orbit in knalt is gratis reclame voor een mid-season patch waar niemand het over had. Dus ze knipogen, posten een "we zijn ervan op de hoogte"-tweet en laten het stilletjes het weekend door live staan.

En eerlijk, wie zit daarmee? De raiders die clean clears willen gebruiken de workaround — schiet de boss gewoon niet met de Crossbow, genie — en iedereen anders krijgt een week van majors de zon in schieten.

Het verdict

Dit is Destiny op zijn meest Destiny. Een patch bedoeld om één wapen te fixen veranderde de Crossbow per ongeluk in een gravity gun, en het spel is er leuker om. Bungie's engine wordt bij elkaar gehouden door vibes en dat is precies waarom deze momenten gebeuren.

Voorspelling: hotfix landt binnen vijf dagen, de boss-launch tech wordt gepatcht, en de Crucible hit-reg jank blijft een hele week langer live omdat Bungie de PvP-kant pas merkt als de Trials-crowd hard genoeg schreeuwt. Screenshot dit.

Een Boost nodig? Vertel ons wat je nodig hebt

Beschrijf je boost in het Nederlands — ontvang aanbiedingen van geverifieerde professionals in minuten.