Clash of Clans league-verdeling: hoe zeldzaam is jouw league?

Live getrackte data · laatst beoordeeld

Bekijk je boostprijs

Hoe zeldzaam is Legend League nu echt? Sinds de Ranked-rework van oktober 2025 de oude trophy-leagues verving door 33 genummerde leagues (Skeleton 1 tot en met Electro 33) plus Legend League, komt het eerlijke antwoord uit getrackte API-data. De tabel hieronder dekt 19.044.430 actieve spelers die door ClashSpot zijn geïndexeerd — accounts met minstens één aanval in Ranked, Clan Wars, CWL of Raids in de afgelopen 45 dagen.

De aandelen zijn het percentage van die getrackte actieve spelers per league; de kolom rechts is de cumulatieve "top X%" vanaf de top van de ladder omlaag.

Clash of Clans league-verdeling — aandeel van 19,04 miljoen getrackte actieve spelers per Ranked-league, afgeleid uit live tellingen van ClashSpot player statistics — players by league (tracked active players, July 2026)
LeagueAandeel spelersDeze league of hoger
Skeleton League 10,9%iedereen (laagste league)
Skeleton League 22,3%top 99,1%
Skeleton League 32,9%top 96,7%
Barbarian League 43,1%top 93,8%
Barbarian League 51,7%top 90,8%
Barbarian League 63,4%top 89,0%
Archer League 72,2%top 85,6%
Archer League 83,8%top 83,4%
Archer League 93,4%top 79,6%
Wizard League 102,0%top 76,3%
Wizard League 114,6%top 74,2%
Wizard League 123,4%top 69,7%
Valkyrie League 132,2%top 66,3%
Valkyrie League 144,1%top 64,1%
Valkyrie League 153,1%top 60,0%
Witch League 162,0%top 56,9%
Witch League 174,3%top 54,9%
Witch League 183,3%top 50,6%
Golem League 192,1%top 47,4%
Golem League 204,1%top 45,3%
Golem League 213,4%top 41,2%
P.E.K.K.A League 222,3%top 37,7%
P.E.K.K.A League 233,5%top 35,5%
P.E.K.K.A League 243,0%top 31,9%
Titan League 252,3%top 28,9%
Titan League 264,1%top 26,6%
Titan League 273,9%top 22,5%
Dragon League 284,1%top 18,6%
Dragon League 293,8%top 14,5%
Dragon League 302,9%top 10,8%
Electro League 312,5%top 7,82%
Electro League 321,9%top 5,30%
Electro League 331,7%top 3,41%
Legend League1,8%top 1,75%

Hoe zeldzaam is jouw rank?

Top ~50,7% · beter dan ~49,3% van de ranked Clash of Clans-spelers

Bron:ClashSpot player statistics — players by league (tracked active players, July 2026) ·

Wat de spreiding zegt over de nieuwe Ranked-ladder

Anders dan de meeste competitieve ladders spreidt het nieuwe Ranked-systeem van Clash of Clans spelers opvallend gelijkmatig — de meeste leagues bevatten elk 2–4% van de populatie, omdat league-plaatsing net zo goed de Town Hall-progressie volgt als skill. De populatie dunt pas uit aan de absolute top: Electro League (31–33) bevat ongeveer 6,1% van de actieve spelers, en Legend League maar 1,75% — ruwweg 1 op de 57 actieve accounts.

Dragon League bereiken plaatst je al in het bovenste kwart van de ladder; een seizoen ergens in Electro afsluiten betekent dat je boven zo'n 94% van de getrackte actieve spelers staat.

De Ranked-rework van oktober 2025, in het kort

In oktober 2025 verving Supercell de oude trophy-leagues (Bronze–Titan) door het huidige Ranked-systeem: 33 genummerde leagues gegroepeerd onder themanamen (Skeleton, Barbarian, Archer, Wizard, Valkyrie, Witch, Golem, P.E.K.K.A, Titan, Dragon, Electro) met Legend League boven League 33. Verdelingsdata van de oude trophy-ladder is niet vergelijkbaar met deze tabel — beschouw elke "league-verdeling" van vóór 2026 die je elders vindt als de beschrijving van een systeem dat niet meer bestaat.

Methodologie en eerlijke kanttekeningen

ClashSpot aggregeert accounts via de officiële Clash of Clans-API en publiceert live spelersaantallen per league; wij leiden de percentages rechtstreeks uit die tellingen af (aantal ÷ 19.044.430). Drie kanttekeningen houden dit eerlijk: (1) alleen getrackte spelers — ClashSpot indexeert accounts die vooral via clans worden ontdekt, dus casual spelers zonder clan worden ondergeteld en de echte "alle spelers"-basis is groter; (2) actief betekent 45 dagen — minstens één Ranked-, War-, CWL- of Raid-aanval in dat venster; (3) Legend League is één league — de bron toont hem als drie banden (254.743 / 65.497 / 12.158), die wij samenvoegen tot het ene cijfer van 332.398 hierboven. Datasnapshot: juli 2026; de bron is een live dashboard, dus de exacte aantallen bewegen continu.

Veelgestelde vragen over de Clash of Clans league-verdeling

Ongeveer 1,75% van de getrackte actieve spelers — 332.398 van de 19,04 miljoen accounts met recente competitieve activiteit die ClashSpot indexeert (juli 2026). Ruwweg 1 op de 57 actieve spelers.

Ja — Electro League 31–33 bevat samen ongeveer 6,1% van de getrackte actieve spelers, en daar zit iedereen daarboven al bij. Electro 31 bereiken plaatst je in ruwweg de top 7,8% van de ladder.

Deze dataset dekt 19.044.430 getrackte accounts met minstens één Ranked-, Clan War-, CWL- of Raid-aanval in de afgelopen 45 dagen. De volledige spelersbasis is groter — de tracking is API-gebaseerd en ontdekt accounts vooral via clans.

Supercell publiceert geen officiële verdeling, dus de eerlijke bron is API-getrackte data. De sample van 19 miljoen actieve accounts van ClashSpot is erg groot, maar spelers zonder clan en inactieve spelers zijn structureel ondervertegenwoordigd — de aandelen beschrijven de actieve, competitieve populatie, niet elk account dat ooit is aangemaakt.