Val Act 6: data, rank-reset & wat er daarna komt
Bijgewerkt voor Act 6 · oktober 2026 · laatst beoordeeld
Act 6 van het competitieve jaar 2026 in Val ging live op 13 oktober 2026 met patch 13.08 — de laatste van de zes acts van het jaar. Deze pagina is de permanente act-tracker: actuele data, precies wat de act-reset met je rank doet, wat je voor en na elke overgang doet en hoe lang de klim terug duurt — elke act bijgewerkt, met een bron bij elke claim.
Hoe lang duurt het klimmen?
Op eigen kracht~800–1.334games bij 52% winrate
Met boost5-7 dagen · vanaf€ 186,72Start je boost
Act 6 is live — nog geen einddatum aangekondigdverwacht rond januari 2027
- Gestart
- Data laatst gecontroleerd
- · bron
Act 6-data
Act 6 ging live met patch 13.08 op 13 oktober 2026 — Riots patch notes van die dag openden met “Act 6 starts now”. Riot heeft geen einddatum voor Act 6 gepubliceerd. Het is de laatste act van het competitieve jaar 2026, en het jaar 2026 zelf begon met patch 12.00 op 6 januari 2026 — reken dus op de Act 1 van het volgende jaar rond begin januari 2027, een projectie en geen bevestigde datum. Een praktische kanttekening: act-grenzen komen met de patch, dus de exacte overgang kan ongeveer een dag verschuiven afhankelijk van je regio — bewaar je laatste ranked push niet voor de laatste avond. We werken deze pagina bij zodra Riot een datum bevestigt.
Wat er bij een nieuwe act met je rank gebeurt
Elke act past een soft reset toe: je speelt placement-matches — slechts 1 bij de meeste acts (2, 3, 5 en 6), of 5 bij de start van het seizoen (Act 1) en halverwege het seizoen (Act 4) — en je nieuwe startrank komt iets onder je eindstand uit — je verborgen MMR gaat mee met een kleine neerwaartse correctie, en zet je doorgaans zo'n één à twee tiers onder je vorige badge. De ontwikkelaar publiceert de exacte terugval niet, en hij kan per rank verschillen, dus behandel dat bereik als typisch, niet als gegarandeerd. Omdat MMR blijft bestaan, zitten je placement-lobby's vol spelers van je echte niveau, niet van je gereset badge — en daarom voelt de eerste week van een act zwaarder dan de rank op je scherm doet vermoeden.
Twee keer per jaar graaft de reset dieper — een hardere squish die de hele ladder verder omlaag trekt dan de routinematige act-correctie. Daartussenin is een act-overgang een duwtje, geen wipe: niemand zakt naar Iron omdat er een nieuwe act is begonnen.
Vóór de overgang: wat te doen aan het einde van de act
Act-rank-beloningen worden vastgezet op wat je binnen de act bereikt, dus de laatste weken zijn de meest waardevolle ranked potjes die je kunt spelen: een tier die vóór het einde van Act 6 is veiliggesteld, staat voorgoed vast. RR-winst op middenranks loopt doorgaans rond 15–25 RR per overwinning (met prestatiebonussen op lagere ranks), dus een late push van zelfs één tier is realistisch als je vroeg begint. Sluit de deadline sneller dan je winratio bijhoudt, dan is die laatste fase ook hét populairste moment voor een rank boost — het einde van de act is een harde grens.
Na de overgang: placements en de herklim
Wanneer Act 1 van 2027 opent, speel dan eerst je placement-matches — deze keer 5 matches, omdat Act 1 het competitieve jaar opent met de diepere reset — ze bepalen je startpunt voor de hele act, en vroege RR-uitslagen zijn genereuzer dan winst midden in de act. Van daaruit is de klim terug naar je vorige badge een herhaalronde door je eigen skill-bracket: omdat MMR meeging, komen overwinningen in een normaal tempo in plaats van een smurf-snelheidsreeks, en reken op tientallen potjes om één à twee tiers terug te winnen. De calculator hierboven toont een bereik voor jouw exacte van→naar, en de boost-optie toont een echte prijs en ETA voor dezelfde reis als je de herklim liever overslaat.
Act-geschiedenis
Act 6 sluit de seizoensstructuur van 2026 af: sinds 2025 draait de ladder op een jaarlang seizoen verdeeld in zes acts van ongeveer twee maanden, ter vervanging van het oude episodesysteem. Elke act brengt de routinematige soft reset hierboven; de diepere resets twee keer per jaar omlijsten het ranked-jaar. Voor de volledigheid: Act 4 liep van 24 juni tot 18 augustus 2026 en Act 5 van 18 augustus tot 13 oktober 2026, toen patch 13.08 Act 6 opende. We loggen de bevestigde data van elke act hier zodra die sluit, dus deze pagina is meteen ook het historische archief van de ladder.
Veelgestelde vragen
Riot heeft geen einddatum voor Act 6 gepubliceerd. De act ging live met patch 13.08 op 13 oktober 2026 en is de laatste van 2026; het jaar 2026 begon met patch 12.00 op 6 januari 2026, dus reken op de volgende Act 1 rond begin januari 2027 — verwacht, niet bevestigd. Act-overgangen komen met de patch en kunnen ongeveer een dag verschuiven afhankelijk van je regio.
Ja, zacht: elke act begint met een placement-match die je iets onder je vorige eindstand plaatst — 1 match bij de meeste acts, of 5 bij de start van het seizoen (Act 1) en halverwege het seizoen (Act 4) — doorgaans zo'n één à twee tiers, al is de exacte diepte niet officieel gepubliceerd. Je verborgen MMR gaat mee met slechts een kleine neerwaartse correctie. Twee keer per jaar is de reset dieper.
Dat hangt van de act af: 1 bij de meeste acts (2, 3, 5 en 6), of 5 bij de start van het seizoen (Act 1) en halverwege het seizoen (Act 4). In beide gevallen kalibreren ze je startrank voor de act, en omdat je MMR meeging, tellen ze zwaarder dan alle andere potjes die je die act speelt — vroege uitslagen zijn groter dan RR-winst midden in de act.
Doorgaans rond 15–25 RR per overwinning op middenranks, met mogelijke prestatiebonussen op lagere ranks — het exacte getal schaalt met je MMR ten opzichte van je zichtbare rank. De calculator op deze pagina vertaalt dat naar een potjesschatting voor jouw exacte van→naar.
Nee. Act-resets zijn zacht: niemand wordt naar de bodem van de ladder gezet. De Act 1 die het jaar opent gaat dieper dan een gewone act en vraagt 5 placement-matches, maar je meegenomen MMR betekent nog steeds dat het systeem al weet waar je thuishoort.