Val Act 4: data, rank-reset & wat er daarna komt
Bijgewerkt voor Act 4 · juli 2026 · laatst beoordeeld
Act 4 eindigt op
Volgende: Act 5 ·
Act 4 van het competitieve jaar 2026 in Val ging live op 24 juni 2026. Deze pagina is de permanente act-tracker: actuele data, wat de act-reset precies met je rank doet, wat je vóór en na elke overgang moet doen, en hoe lang de herklim duurt — elke act bijgewerkt, met een bron bij elke claim.
Hoe lang duurt het klimmen?
Op eigen kracht~800–1.334games bij 52% winrate
Met boost5-7 dagen · vanaf€ 178,92Start je boost
Act 4-data
Act 4 startte op 24 juni 2026 en eindigt op 19 augustus 2026, wanneer Act 5 dezelfde dag begint. Eén praktische kanttekening: act-grenzen rollen uit met de patch, dus de exacte omschakeling kan ruwweg een dag verschuiven afhankelijk van je regio — laat een laatste ranked-push niet op de laatste avond aankomen. Het competitieve jaar 2026 draait zes acts van elk ongeveer twee maanden, en het volledige ranked-jaar wordt naar verwachting begin januari 2027 afgesloten (die jaareinddatum is een projectie tot hij officieel bevestigd is). We werken deze pagina bij zodra een datum verandert.
Wat er bij een nieuwe act met je rank gebeurt
Elke act past een soft reset toe: je speelt 5 placement-matches, en je nieuwe startrank komt iets onder je eindstand uit — je verborgen MMR gaat mee met een kleine neerwaartse correctie, en zet je doorgaans zo'n één à twee tiers onder je vorige badge. De ontwikkelaar publiceert de exacte terugval niet, en hij kan per rank verschillen, dus behandel dat bereik als typisch, niet als gegarandeerd. Omdat MMR blijft bestaan, zitten je placement-lobby's vol spelers van je echte niveau, niet van je gereset badge — en daarom voelt de eerste week van een act zwaarder dan de rank op je scherm doet vermoeden.
Twee keer per jaar graaft de reset dieper — een hardere squish die de hele ladder verder omlaag trekt dan de routinematige act-correctie. Daartussenin is een act-overgang een duwtje, geen wipe: niemand zakt naar Iron omdat er een nieuwe act is begonnen.
Vóór de overgang: wat te doen aan het einde van de act
Act-rank-beloningen worden vastgezet op wat je binnen de act bereikt, dus de laatste weken zijn de meest waardevolle ranked potjes die je kunt spelen: een tier die vóór 19 augustus is veiliggesteld, staat voorgoed vast. RR-winst op middenranks loopt doorgaans rond 15–25 RR per overwinning (met prestatiebonussen op lagere ranks), dus een late push van zelfs één tier is realistisch als je vroeg begint. Sluit de deadline sneller dan je winratio bijhoudt, dan is die laatste fase ook hét populairste moment voor een rank boost — het einde van de act is een harde grens.
Na de overgang: placements en de herklim
Wanneer Act 5 opent, speel dan eerst je 5 placement-matches — ze bepalen je startpunt voor de hele act, en vroege RR-uitslagen zijn genereuzer dan winst midden in de act. Van daaruit is de klim terug naar je vorige badge een herhaalronde door je eigen skill-bracket: omdat MMR meeging, komen overwinningen in een normaal tempo in plaats van een smurf-snelheidsreeks, en reken op tientallen potjes om één à twee tiers terug te winnen. De calculator hierboven toont een bereik voor jouw exacte van→naar, en de boost-optie toont een echte prijs en ETA voor dezelfde reis als je de herklim liever overslaat.
Act-geschiedenis
Act 4 volgt Act 3 in de seizoensstructuur van 2026: sinds 2025 draait de ladder op een jaarlang seizoen, opgedeeld in zes acts van elk ruwweg twee maanden, ter vervanging van het oude episode-systeem. Elke act brengt de routinematige soft reset hierboven; de diepere halfjaarlijkse resets omlijsten het ranked-jaar. We loggen de bevestigde data van elke act hier zodra hij sluit, dus deze pagina is meteen ook het historische archief van de ladder.
Veelgestelde vragen
Act 4 eindigt op 19 augustus 2026, en Act 5 start dezelfde dag. Let op: act-omschakelingen rollen uit met de patch en kunnen ongeveer een dag verschuiven afhankelijk van je regio, dus plan een laatste ranked-push niet in de laatste uren.
Ja, zacht: elke act begint met 5 placement-matches die je iets onder je vorige eindstand plaatsen — doorgaans zo'n één à twee tiers, al is de exacte diepte niet officieel gepubliceerd. Je verborgen MMR gaat mee met slechts een kleine neerwaartse correctie. Twee keer per jaar is de reset dieper.
Vijf. Ze kalibreren je startrank voor de act, en omdat je MMR meeging, tellen ze zwaarder dan alle andere potjes die je die act speelt — vroege uitslagen zijn groter dan RR-winst midden in de act.
Doorgaans rond 15–25 RR per overwinning op middenranks, met mogelijke prestatiebonussen op lagere ranks — het exacte getal schaalt met je MMR ten opzichte van je zichtbare rank. De calculator op deze pagina vertaalt dat naar een potjesschatting voor jouw exacte van→naar.
Nee. Act-resets zijn zacht — niemand wordt naar de bodem van de ladder geveegd. Placements plaatsen je iets onder je laatste eindstand, en je meegenomen MMR betekent dat het systeem al weet waar je thuishoort.