LoL Split 2: data, rank-reset & wat er daarna komt
Bijgewerkt voor Split 2 · juli 2026 · laatst beoordeeld
Split 2 eindigt naar verwachting op(nog niet bevestigd)
Split 2 van het ranked-jaar 2026 in LoL ging live op 29 april 2026. Deze pagina is de permanente split-tracker: actuele data, wat er bij elke split werkelijk met je rank gebeurt (minder dan de meeste gidsen beweren), de officiële decay-regels, en hoe de jaarlijkse reset werkt — elke split bijgewerkt, met een bron bij elke claim.
Hoe lang duurt het klimmen?
Op eigen kracht~834–1.250games bij 52% winrate(community-schatting)
Met boost7+ dagen · vanaf€ 128,29Start je boost
Split 2-data
Split 2 startte op 29 april 2026. Het einde wordt rond 22 juli 2026 verwacht, met Split 3 direct erna — maar die datum is een community-projectie, niet officieel bevestigd, en split-grenzen zijn eerder verschoven. Het ranked-jaar draait drie splits en wordt naar verwachting begin januari 2027 afgesloten (eveneens onbevestigd tot de officiële kalender er is). We werken deze pagina bij zodra data officieel zijn.
De reset-waarheid: splits resetten je rank NIET
Hier is het deel dat de meeste seizoensgidsen fout hebben: je rank reset niet tussen splits. Wanneer Split 2 overgaat in Split 3, behoud je je tier, je divisie en je LP — geen placements, geen drop. Wat er bij een split verandert, is het beloningstraject en de seizoenscontent, niet de ladder.
De enige routinematige reset is de jaarlijkse soft reset in januari aan het begin van elk ranked-jaar: je rank wordt minstens vier divisies omlaag samengedrukt, het hoogst mogelijke startpunt is Emerald I, en je speelt 5 placement-matches per queue om je nieuwe badge vast te zetten. Je MMR blijft door dit alles heen bestaan, en daarom voelen januarilobby's veel zweteriger dan de ranks op het laadscherm.
Eén historische uitzondering die het weten waard is: op 29 april 2026, samen met de Split 2-lancering, zette een eenmalige Apex-reset elke Master+-speler terug naar Master 0 LP. Dat was een gerichte high-elo-correctie, geen nieuwe terugkerende mechanic — verwacht hem niet elke split.
Decay: de klok die doorloopt, ook als resets dat niet doen
Omdat splits geen ranks resetten, is de echte bedreiging voor een veiliggestelde rank LP-decay, en de officiële regels zijn streng aan de top: Diamond-spelers hebben tot 28 gespaarde dagen en verliezen 50 LP per dag zodra de spaarpot leeg is; Master en hoger hebben maar 14 gespaarde dagen en bloeden 75 LP per dag. Onder Diamond is er geen decay. Zit je op een Diamond+-rank die je niet actief kunt verdedigen, spaar dan dagen met af en toe een potje of zet het resultaat vast — de beloningsmomentopnames aan het einde van een split zijn precies waarom de weken vóór de grens het populairste venster zijn voor een rank boost.
Klimmen binnen een split
Omdat rank over splits heen meegaat, is elke LP die je in Split 2 wint in Split 3 nog steeds van jou — er bestaat geen "wacht op de reset"-logica binnen een ranked-jaar. Winst is MMR-gedreven zonder vast getal, maar doorgaans rond 20–30 LP per overwinning bij gezonde MMR. Zijn je LP-winsten weggezakt tot onder de twintig, dan zit je MMR onder je rank en duurt eruit grinden evenredig langer; de calculator hierboven vertaalt jouw van→naar naar een potjesschatting, de placement-service dekt de herintrede in januari, en de boost-optie prijst de directe route.
Split-geschiedenis
Het ranked-jaar 2026 draait op de driedelige split-kalender die in recente seizoenen werd geïntroduceerd: Split 1 opende het jaar in januari met de jaarlijkse soft reset, Split 2 begon op 29 april 2026 (samen met de eenmalige Apex-reset op Master+), en Split 3 begint naar verwachting rond eind juli 2026 — onbevestigd tot de officiële aankondiging. We loggen de bevestigde data van elke split hier zodra hij sluit, dus deze pagina is meteen ook het historische archief van de ladder.
Veelgestelde vragen
Nee. Rank gaat volledig mee tussen splits binnen het jaar — tier, divisie en LP blijven allemaal bestaan. De enige routinematige reset is de jaarlijkse soft reset in januari (minstens vier divisies compressie, startplafond Emerald I, 5 placements per queue, MMR onaangetast).
Het einde wordt rond 22 juli 2026 verwacht, met Split 3 direct erna — maar die datum is een projectie, niet officieel bevestigd. Deze pagina wordt bijgewerkt zodra de datum officieel is.
Een eenmalige correctie die met Split 2 op 29 april 2026 lanceerde: elke speler op Master en hoger werd teruggezet naar Master 0 LP. Hij richtte zich op high-elo-ladderinflatie en is geen terugkerende per-split-mechanic.
Officieel: Diamond-spelers sparen tot 28 dagen en verliezen 50 LP per dag zodra de gespaarde dagen op zijn; Master+-spelers sparen maar 14 dagen en verliezen 75 LP per dag. Onder Diamond is er geen decay. Potjes spelen vult de gespaarde dagen weer aan.
Er is geen vast getal — winst is MMR-gedreven, doorgaans rond 20–30 LP per overwinning wanneer je MMR gelijk is aan of hoger dan je rank. Consistent lage winst betekent dat je MMR onder je badge zit en de klim langer loopt dan het pure divisie-aantal doet vermoeden.