Waarom deze twee badge-families de hele markt zijn
Apex heeft honderden badges, maar maar twee families die een lobby werkelijk als bewijs van skill leest: Legend's Wake, toegekend voor 20 kills in één enkele match, en Legend's Wrath, de single-match damagefamilie met vier tiers op 2.000, 2.500, 3.000 en 4.000 damage. Anders dan accountlevel- of grindbadges kan geen van beide over tijd worden opgebouwd — elke moet gehaald worden in één uitschieter van een potje waarin de lobby, de drop, de rotaties en de eindgevechten allemaal samenvallen, en daarom gaan zelfs erg goede spelers honderden matches zonder er een. Samen vormen de 20-kill- en 4K-badges de klassieke "20 bomb + 4K"-banner die elke discussie over een account beëindigt. Het bijhouden per Legend is het detail dat bij het bestellen het zwaarst weegt: een Wake verdiend op Wraith wordt alleen op je Wraith-banner getoond, dus de badge hoort op je main — de Legend waarmee je daadwerkelijk dropt. Daarom is de Legend-keuze bij elke bestelling gratis en kies je hem zelf bij het afrekenen; de enige vereiste is dat de Legend al op je account ontgrendeld is voordat de jacht begint.